73 résultats trouvés

par Alamankarazieff
mer. avr. 05, 2017 9:20 am
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Sujet : La stratégie martiale au moyen-âge
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Re: La stratégie martiale au moyen-âge

Pour que des stratégies se justifient, il faut beaucoup de soldats. Pour rassembler une grosse armée, il faut un gouvernement central fort. Il faut également que la technologie soit en faveur des grandes armées. L'arrivée de l'étrier et la prédominance de la cavalerie lourde a accentué la féodalité ...
par Alamankarazieff
mar. avr. 04, 2017 10:44 pm
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Sujet : La stratégie martiale au moyen-âge
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Re: La stratégie martiale au moyen-âge

Effectivement, la question du prix est important, comme celle de l'entrainement. Les cavaleries lourdes étaient des corps d'élites, rares et chers. Les archers anglais aussi, pour pouvoir décocher leurs volées mortelles avaient besoin d'un long entrainement. A l'inverse, une bande de paysans avec de...
par Alamankarazieff
mar. avr. 04, 2017 2:46 pm
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Sujet : La stratégie martiale au moyen-âge
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Re: La stratégie martiale au moyen-âge

Globalement, les batailles médiévales étaient beaucoup moins organisées que les batailles antiques et étaient souvent de sévères mêlées. "médiéval" est aussi un terme très vaste, qui va beaucoup dépendre de la situation géographique, de la technologie... Déjà, toutes les armées ne ressembl...
par Alamankarazieff
sam. avr. 01, 2017 11:08 pm
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Sujet : [PA] Informations médicales pour torture de personnages
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Ce sont effectivement les fumées brûlantes (rappelons que la fumée n'est pas un gaz, ce sont des particules solides en suspension) qui vont te tuer beaucoup plus vite que les flammes. Mais à raz du sol (et à fortiori à hauteur d'enfant), il y en a moins. Comme Crazy, ça va dépendre de la quantité. E...
par Alamankarazieff
sam. avr. 01, 2017 9:52 pm
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Sujet : [PA] Informations médicales pour torture de personnages
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

En sachant que fracasser les os des gens c'est un bon moyen aussi pour leur faire perdre l'usage de leurs membres. Au marteau, à l'étau...
par Alamankarazieff
mer. mars 29, 2017 11:15 pm
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Sujet : [PA] Informations médicales pour torture de personnages
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Je ne suis pas expert en médecine. Mais les nécroses peuvent s'installer vite, en quelques heures si le flux sanguin est interrompu. Le membre sera foutu rapidement, mais la condition s'empirera sur plusieurs jours.
par Alamankarazieff
mer. mars 29, 2017 4:13 pm
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Sujet : [PA] Informations médicales pour torture de personnages
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Mais aïeuh ! S'il touche les ganglions nerveux, oui sans doute. Mais il risque aussi de provoquer rapidement une nécrose du bras : la méthode employée ne semble pas très chirurgicale ni précise.
par Alamankarazieff
ven. mars 24, 2017 4:43 pm
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Sujet : Vitesse de déplacement à pied, à cheval, en charrette...
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Re: Vitesse de déplacement à pied, à cheval, en charrette...

Sinon, il y a la réponse de Straczinski quand on lui demandait à quelle vitesse vont les vaisseaux spatiaux de Babylon 5 : "They go at the speed of plot". (ils vont à la vitesse de l'intrigue.)
En gros, tu es l'auteur, et tu décides.
par Alamankarazieff
ven. mars 24, 2017 9:23 am
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Sujet : [PA] Informations médicales pour torture de personnages
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Typiquement, quand il y a eu une compression des nerfs, il y a une paralysie, mais les médecins ne peuvent pas savoir si cette paralysie va durer. Ils peuvent faire toutes sortes de pronostics, et puis au fur à et mesure des examens et des jours qui passent le réviser. En général, les médecins sont ...
par Alamankarazieff
jeu. mars 23, 2017 9:17 pm
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Sujet : [PA] Informations médicales pour torture de personnages
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Tout traumatisme ou les nerfs ne sont pas sectionnés laissent présager de bonnes chances de récupération, même s'il y a une paralysie initiale. Mais "une bonne chance", ce n'est pas une certitude.
par Alamankarazieff
mer. mars 22, 2017 10:36 am
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Sujet : informations scientifiques pour coup de pouce en SF?
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Re: informations scientifiques pour coup de pouce en SF?

Il faut comprendre que les adaptations n'en sont pas vraiment. Ce sont surtout des conséquences. Notre organisme a subi plusieurs millions d'années dans des conditions spécifiques. Si tu le plonges dans un environnement différent, le développement va avoir lieu différemment, mais pas spécialement ve...
par Alamankarazieff
mar. mars 21, 2017 10:47 pm
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Sujet : [PA] Informations médicales pour torture de personnages
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

L'autre option c'est un coup dans la tempe, qui met KO, suivi d'un bon piétinement de crâne. C'est moins classe, mais plus efficace.
par Alamankarazieff
lun. mars 20, 2017 1:10 pm
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Sujet : La bourse des "bêtas-off" : roman novella grosse nouvelle
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Re: La bourse des "bêtas-off" : roman novella grosse nouvelle

Bonjour, J'ai fini un roman, qui a déjà été relu par des proches, mais je suis toujours à la recherche d'avis extérieurs. Titre : Héritage Taille : 920 000 caractères Genre : New weird/fantastique urbain Public visé : jeune adulte/adulte Résumé : L'entrée à l'âge adulte de Camille, Gerhart et Sushi,...