[PA] Informations médicales pour torture de personnages

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Alamankarazieff
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Alamankarazieff »

Tu oublies un détail important, la lame. Si ton javelot est simplement un épieu lancé, peut-être, mais en général il y a un gros bout de fer pointu, avec de jolies formes de feuilles ou de triangles pour bien trancher tout ce qui est en chemin.
Je ne suis pas expert, mais je pense que la jambe ne serait jamais aussi forte, sans doute excessivement raide.
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Aïlox
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Aïlox »

Alamankarazieff a écrit :
ven. mai 19, 2017 12:47 pm
Tu oublies un détail important, la lame. Si ton javelot est simplement un épieu lancé, peut-être, mais en général il y a un gros bout de fer pointu, avec de jolies formes de feuilles ou de triangles pour bien trancher tout ce qui est en chemin.
Je ne suis pas expert, mais je pense que la jambe ne serait jamais aussi forte, sans doute excessivement raide.
Le javelot ici présent est plus fait pour être une arme de jet, bien que leur servant aussi pour le combat au corps à corps (mais dans une moindre mesure), du coup normalement la pointe n'est pas si grosse que ça, enfin je crois ^^ Un spécialiste du javelot par ici ? :sifflote:
J'ai oublié de préciser que la civilisation utilisant cette arme ne porte pas d'armure donc ça n'a pas vocation à transpercer du très dur non plus.

Donc faiblesse au niveau de la jambe voire raideur ? Ca me semble tout à fait légitime en effet ! ^^ Maintenant faut que je me débrouille avec ça ^^
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Alamankarazieff
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Alamankarazieff »

Les armes ont toujours évolué de façon conjointe avec les armures : si tu n'as pas d'armure à transpercer alors tu peux maximiser le pouvoir de destruction à l'impact sans avoir à te préoccuper de la pénétration. L'idée du javelot est souvent de se planter dans le bouclier pour l'alourdir et obliger à le poser, et sinon, de transpercer la chair, de se planter et de rendre le membre inutilisable tant qu'on n'a pas fait traverser en entier.
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Aïlox »

Alamankarazieff a écrit :
dim. mai 21, 2017 12:43 pm
Les armes ont toujours évolué de façon conjointe avec les armures : si tu n'as pas d'armure à transpercer alors tu peux maximiser le pouvoir de destruction à l'impact sans avoir à te préoccuper de la pénétration. L'idée du javelot est souvent de se planter dans le bouclier pour l'alourdir et obliger à le poser, et sinon, de transpercer la chair, de se planter et de rendre le membre inutilisable tant qu'on n'a pas fait traverser en entier.
Complètement vrai ce que tu dis là en effet ! J'ai de quoi méditer là-dessus ! Merci ! ^^
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ilham
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par ilham »

Sauf s'il s'agit d'armes destinées à la chasse... car on peut chasser avec un javelot.Du petit gibier et dans ce cas pas besoin d'une pointe ultra sophistiquée...
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Aïlox »

ilham a écrit :
mar. mai 23, 2017 8:32 am
Sauf s'il s'agit d'armes destinées à la chasse... car on peut chasser avec un javelot.Du petit gibier et dans ce cas pas besoin d'une pointe ultra sophistiquée...
Hmm en effet les javelots servent aussi à la chasse, mais il y a quand même du gros gibier autour ... Vraiment un point sur lequel je dois réfléchir merci beaucoup pour les réponses ! :yata:
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Crazy »

Je pose ça ici : un article sur la décomposition des corps http://sciencepost.fr/2017/05/se-passe-t-apres-mort

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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par NaNa »

Bonjour les grenouilles!
Je me demandais s'il était crédible de faire prendre des vitamines à quelqu'un pour lui redonner rapidement de l'énergie. La situation, c'est que mon personnage est blessé après un combat et qu'il entre par effraction dans une pharmacie pour trouver de quoi aller mieux. Il a perdu pas mal de sang et il est épuisé, mais comme il a des ennemis qui errent dans la ville, il ne veut pas prendre le risque de s'endormir, alors il cherche ce qui pourrait lui remettre les yeux en face des trous. J'avais pensé à l'adrénaline mais je sais pas si ça se trouve comme ça en pharmacie. Du coup je me suis rabattue sur les vitamines, mais je me demande : est-ce que c'est crédible? est-ce que ça a un effet rapide et efficace? est-ce qu'il y a des risques d'effets secondaires si on en prend trop ou qu'on fait des mélanges?
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Dea »

Hello

L'effet des vitamines est le plus souvent psychologique sur le court terme, voire sur le moyen terme.
La vitamine C est la plus dynamisante.
a part des brulures d'estomacs, les cocktails de vitamine n'ont pas vraiment d'effet.

L'adrénaline ne sert pas à ça du tout.
De toute façon, ça ne se prend pas par la bouche, ni sans ordonnance.

A mon avis, tu ferais mieux de faire dormir ton perso par tranches de 20 minutes, de bourrer ton perso de sucre, de vitamine C si tu y tiens, de protéine pour refaire du muscle (tu as des solutions pour sportifs en magasin de sport, avec des oligo éléments en plus, ça n'est pas magique, mais ça aide un peu), et de la viande ou du fer pour son anémie.

Il ne sera pas sur pied en 24h, mais il se traînera moins.

Après, on tombe dans le domaine des drogues illégales si tu tiens vraiment à ce qu'il soit vite speed et tonique.
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Arya »

Ritaline ? en gobant plusieurs comprimés d'un coup ?

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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Dea »

La ritaline ? C'est pas ce qu'on donne aux hyperactifs pour les calmer un peu ?
Autant qu'il boive de la redbull si on veut un acide aminé excutant. Avec une série de tasse de café.
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Arya »

Si, mais la Ritaline est principalement composée de méthylphénidate, donc un dérivé des amphétamines, donc à moins que son perso ait un TDAH, il y aura un effet stimulant surtout en gobant plein de comprimés (attention, je parle d'un mésusage, hein, à ne pas essayer à la maison...) D'ailleurs, on utilise parfois aussi la ritaline pour la narcolepsie.

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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par NaNa »

merci à vous deux pour vos réponses!
Dea a écrit :
mer. août 09, 2017 11:29 am
L'adrénaline ne sert pas à ça du tout.
De toute façon, ça ne se prend pas par la bouche, ni sans ordonnance.
Au temps pour moi. J'avais vu ça dans un film une fois, du coup je pensais que ça pourrait marcher. Comme quoi, faut pas croire tout ce qu'on voit au cinéma...

Je vais peut-être pas partir sur les vitamines si l'effet est surtout psychologique. Comme je lui réserve encore quelques mauvaises surprises pour la nuit ,j'ai besoin de quelque chose qui lui redonne un petit coup de fouet quand même. La ritaline me semble pas mal, mon seul problème c'est que mon perso ne sait pas ce que c'est (enfin, j'imagine que si je dis que c'est indiqué indiqué sur la boîte que c'est un stimulant, ça reste crédible). L'effet est rapide?
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Dea »

ça se passe dans quel pays ?
La ritaline est sur ordonnance sécurisée en France.
Après, c'est la fiction. Tu peux inventer ce que tu veux.
Je suppose qu'il n'a pas non plus le temps de commander par internet ? Des amphétamines pour cheval, ça marche très vite, les culturistes en raffolent.
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Re: Informations médicales pour torture de personnages

Message par Kushiel »

Déa a écrit : Des amphétamines pour cheval, ça marche très vite, les culturistes en raffolent.
D'où tu tiens cela ? :lol:
On n'a pas eu les mêmes lectures obligatoires pendant nos études ^^
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Nouvelliste chez Etherval, Aventures Oniriques et Compagnie, Gandahar, Géante Rouge

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